山自高兮水自深,当尘雾消散,唯事实流传。

2008-01-27

那不就是个游戏嘛!——中国玩家的劣根性

一直以来玩一个魔兽的对战地图“信长之野望”,每次必5对5的10人开局,在浩方这个中国最大的游戏平台的北京网通服务器中,一般前几局都是不能尽兴的——会有人中退,因为这个地图的对抗性很强,这么一来力量不均衡,其他人也无奈的甚至谩骂着离开,中退原因多反映在中国玩家的劣根性上。

欺生——每个游戏每天都会有“菜鸟”参与进来,像“信长”图如果自己的阵营里有个新手,在战局上就会相当的被动,这时候“菜鸟”也就成了众矢之的,被同盟骂被敌方欺负,搞得新手像过街的老鼠,终局之后频频换名字怕被房主踢掉,在一段时间的被打被骂之后,操作也逐渐熟练起来,生死之间机会的把握也摸出了那么一点门道,于是乎就像全真教的道士欺负杨过似的——明明自己也没有两把刷子,但想起自己当年的遭遇,打着“欲要扁人,须先被扁”的幌子欺生。

谩骂——也许许多玩家已经见怪不怪了,但是骂也要骂的有水平一点吧。

作弊——虽说你踩着高跷玩跳高,但是游戏的乐趣哪去了呢,胜利的意义又何在?

拆台——四人打麻将之中的一个人无故中退就是拆台。中退的原因无非是随机不到趁手的英雄或者隐藏的超实力英雄、自己的队伍里有菜鸟、开局不顺利——买错了东西或者是丢掉了马匹或者是不小心被干掉了一次,总之一点点的不顺遂,二话不说就一个快捷键溜出战局。

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